indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序
indienova.com/game/deadly-rescue
你好,特工,我们有一项特殊任务交给你。这是一次救援任务。……信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/groups/post/29158
xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……比4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道做的有多烂。……以及换皮的数量有多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张
indienova.com/steam/game/1378330
为创造Speedgunner Ultra的灵感来自速通, 因此在这款游戏中你可以用许多技巧为达到高速度……、 跳动 (dash)、 弹跳-- 创造者的时间: 尝试击败创造者设定的最优异的时间将来,该游戏计划有
indienova.com/steam/game/1258780
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据
indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据。- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!
版本:Early Access
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